📃Дизайн
Введение
В данном разделе описаны все аспекты разработки игры. Он включает в себя технические спецификации, игровые механики, графику, звук, интерфейс пользователя и другие детали. Является основой для разработки и тестирования игры. Будем двигаться от простого к сложному добавляя различные механики.
Понятия
Амплуа
Игроки могут выбирать различные персонажи (примерять роль), каждый из которых имеет свои уникальные особенности и задачи. Вот несколько основных амплуа:
Строитель - специализируется на быстром развитии базы и создании инфраструктуры. Ускоряет строительство.
Исследователь - сосредоточен на изучении новых технологий и улучшений. Может ускорить технологический прогресс, открывая новые возможности.
ИТ специалист - обладает мощными техническими знаниями, предназначенными для добычи крипты. Ускоряет направление крипты в игре.
Экономист - фокусируется на эффективном управлении ресурсами, максимизируя производство и минимизируя потери. Ключевая фигура для обеспечения стабильного экономического роста.
Выбор амплуа зависит от стиля игры, предпочтений игрока.
Игроки занимаются тремя основными направлениями в игре - строительство сооружений, исследование острова, добыча крипты.
Боссы
Персонажи
Персонаж игрока
Персонаж игрока это главный герой, которым управляет игрок. Это один игрок для острова. Персонаж игрока развивается, набирая опыт и повышая свои способности, что позволяет ему становиться сильнее и преодолевать более сложные испытания. Развитие персонажа контролируется игроком, который принимает решения о том, какие навыки и умения развивать, какие предметы использовать и как взаимодействовать с окружающим миром.
NPC
Уровни/Архитектура
Графика
Физика
ИИ
Онлайн
Last updated