Сцена

Новая сцена

  1. Создать новую сцену и сохранить ее в GZon/Scenes/

  2. В меню RTS Engine - Configure New Map

  3. Window -> Rendering -> Lighting - New Lighting Settings - Auto Generate - чтобы сцена автоматически генерировала освещение каждый раз при внесении изменений

  4. Настроить GameManager

  5. RTS Engine -> Configure Demo Layers для импорта тестовых слоев

Иерархия объектов

GameManager

Основной компонент сцены. Этот компонент инициализируется первым и отвечат за инициализацию остальных компонентов. Дочерние объекты содержат компоненты менеджера.

Essentials: компоненты менеджера, необходимы для запуска игры. Все компоненты обязательны.

Modules: необязательные компоненты менеджера, удаление которых не приведет к сбою.

Terrain

Местность.

ResourceEntities

Этот объект представляет родительский элемент предварительно размещенных объектов ресурсов, которые будут у вас на карте, то есть ресурсов, которые не были созданы во время выполнения.

ResourcesEntities

Этот объект представляет родительский элемент предварительно размещенных объектов ресурсов, которые будут у вас на карте, то есть ресурсов, которые не были созданы во время выполнения.

FactionsEntities

Этот игровой объект включает сущности фракций (в нашем случае на данный момент только здание и юнит), которые не создаются во время выполнения, но с которых начинается игра.

Last updated