Физическая модель
Описание физических законов, действующих в игре
Вся физическая модель строится на 2D графике.
Послойно накладываются различные узлы в иерархичную систему с системой коллизий.
Организцет узлы и отображет их.
Сцена это аналог холста на котором распологаются все объекты.
В игре предпологается несколько сцен, но на первом этапе это сцена загурзки и сцена основного экрана.
Изображения со своими свойствами. Положение по оси x/y, масштаб, поворот.
Всего пять типов персонажей со своими уникальными навыками.
У каждого персонажа имеется по два противовеса.