Архитектура проекта
Используем максимально простую архитектуру.
BootStrap - сцена которая подгружает все данные.
GamePlayInputManager - синглтон которые существует только один.
SettingManager -
Ачивки
Last updated
Используем максимально простую архитектуру.
BootStrap - сцена которая подгружает все данные.
GamePlayInputManager - синглтон которые существует только один.
SettingManager -
Ачивки
Last updated