Сцена
Новая сцена
Создать новую сцену и сохранить ее в GZon/Scenes/
В меню RTS Engine - Configure New Map
Window -> Rendering -> Lighting - New Lighting Settings - Auto Generate - чтобы сцена автоматически генерировала освещение каждый раз при внесении изменений
Настроить GameManager
RTS Engine -> Configure Demo Layers для импорта тестовых слоев
Иерархия объектов
GameManager
Основной компонент сцены. Этот компонент инициализируется первым и отвечат за инициализацию остальных компонентов. Дочерние объекты содержат компоненты менеджера.
Essentials: компоненты менеджера, необходимы для запуска игры. Все компоненты обязательны.
Modules: необязательные компоненты менеджера, удаление которых не приведет к сбою.
Terrain
Местность.
ResourceEntities
Этот объект представляет родительский элемент предварительно размещенных объектов ресурсов, которые будут у вас на карте, то есть ресурсов, которые не были созданы во время выполнения.
ResourcesEntities
Этот объект представляет родительский элемент предварительно размещенных объектов ресурсов, которые будут у вас на карте, то есть ресурсов, которые не были созданы во время выполнения.
FactionsEntities
Этот игровой объект включает сущности фракций (в нашем случае на данный момент только здание и юнит), которые не создаются во время выполнения, но с которых начинается игра.
Last updated